Un sábado normal en la Torre de la última ciudad de la Tierra, dos guardianes se encuentran en cola esperando para entrar en una competición de Osiris. Es fin de semana, eso significa que miles de guardianes compiten por el honor y la gloria de sus facciones, con lo que hay mucho tiempo de espera y por eso se ponen a charlar.
—¿No te parece extraño que el Nómada esté en la Torre?
—No, ¿por qué?
—Pues porque dicen que es el último Dredgen.
—¿Qué es un Dredgen?
—¿En serio no sabes qué es un Dredgen? ¿Qué clase de guardián eres tú?
—Uno al que solo le importan las victorias en el Crisol; no presto atención a los chismorreos.
—Pero la historia de los Dredgen no son chismorreos. Escucha, se dice que eran guardianes, como tú y como yo, que luchaban contra la Oscuridad con la Luz del viajero, pero no solo con la Luz…
—¿Qué más usaban?
—También sabían usar la Oscuridad.
—¡¿Qué dices?! Quien juega con la Oscuridad se corrompe. Han habido muchos casos y esos sí que los conozco.
—Pues los Dredgen eran capaces de usar la Oscuridad para luchar contra ella misma sin corromperse.
—No me lo creo. ¿Y dices que el Nómada hace eso?
—Sí, de hecho él aprendió a escuchar los susurros de la Oscuridad. Pero hay más…
—¿Más?
—Lo más extraño es que un chico llamado Shin Malphur persiguió a todos los Dredgen y fue matándolos uno a uno. Como venganza por la destrucción de su aldea a manos de uno de ellos.
—¿Y qué hay de extraño en eso?
—Espera, déjame contarte otra cosa antes. Resulta que los últimos Dredgen, encabezados por el Nómada, querían evolucionar y conseguir algo más poderoso que la Luz y fueron a explorar más allá del Sistema, pero empezaron a tener desavenencias y malos rollos entre ellos. Acabaron todos muertos. Menos el Nómada, claro…
—¿Me estás diciendo que el Nómada acabó con ellos?
—Eso no es lo importante. ¿No te parece extraño que esté aquí tan tranquilo, cuando Shin Malphur anda buscándolo para matarlo?
—Siendo el último Dredgen debería estar oculto. Tienes razón.
—A eso voy… Tengo una teoría.
—Y me la vas a contar, ¿verdad?
—¡Pues claro! Tú presta atención: creo que el Nómada no es el último Dredgen.
—¿Ah, no? ¿Y quién es entonces el tipejo ese del Gambito?
—Pues creo que es Shin Malphur haciéndose pasar por el último Dredgen.
—Vaya…
Les tocó el turno para entrar en la competición y ahí quedó su conversación. Hasta la próxima cola…
Pedro, un buen amigo virtual, se ha comprado un calendario del 2020 de Destiny (el videojuego al que dedicamos parte de nuestro tiempo) y me ha retado a escribir un relato inspirándome en cada personaje que aparece en dicho calendario. El mes de septiembre trae una imagen del Nómada y esta es la foto que Pedro me mandó el día 1:
Entonces, irrumpió Eris lanzando una manzana en medio del banquete. Pero no era una cualquiera, sino una de oro, procedente del jardín de las Hespérides… Una manzana prohibida que propiciaría el inicio de una guerra. En ese momento Helena, ajena a cuanto acontecía a centenares de kilómetros, sintió un escalofrío.
Fikrul me hizo llamar y, de repente, me sentí muy inquieto, pues una nueva guerra se estaba fraguando.
—¿Me hiciste llamar, señor?
—Sí, reúne a tu ejército de devastadores y manteneos alerta; en cualquier momento puedo requerir vuestras lámparas de fuego.
—No es ningún problema, las tenemos engrasadas y listas para hacerlas girar.
—Bien, bien. Me alegra oír eso.
—¿Contra qué nos enfrentaremos esta vez?
—La Araña; ese insecto inmundo se ha vendido, aliándose con los guardianes.
—Están rabiosos por la muerte de ese vergonzoso cazador.
—Sí, fue una jugada maestra por parte de Uldren matarlo con su propia arma.
—Pero me atrevo a preguntar… ¿por qué tiene tanto interés en esta costa?
—Esta tierra solo es nuestro puente hasta la ciudad onírica, donde se esconden el resto de esos insomnes a los que el propio Uldren ha traicionado. Ese es mi objetivo real.
Interrumpió en la sala el jefe de los merodeadores.
—¿Y esos modales? ¿Es que los demonios como tú no saben llamar?
—Lo siento —dijo sosteniendo en alto su pequeño escudo circular—. Es importante.
—¿De qué se trata?
—Es Kaniks… ha muerto a manos de los guardianes.
—¡Maldición!
—Petra Venj y la Araña les están ayudando.
—Lo sé. Hay que pararles los pies.
—Se han propuesto acabar con todos los barones repudiados, mi señor. Se dice que ahora intentan ir a por Pirrha —dijo justo antes de desaparecer por la puerta y dejando a Fikrul pensativo.
—¿Es seguro confiar en Uldren? —intervine yo—. No podemos olvidar que es un insomne, como Petra. De hecho, ella es la más fiel sirviente de la reina y hermana de Uldren.
—Uldren ya no es un insomne y, además, me salvó la vida.
—No lo sabía…
—Pues creo que es momento de que sepas cómo nací dos veces gracias a él.
“En algún momento después de la Guerra de los Poseídos, el príncipe Uldren fue corrompido por la Oscuridad y empezó a trabajar para la Casa de los Reyes. Yo había huído del presidio de los ancianos y estaba muy malherido. Él me descubrió cuando apenas me quedaba un hilo de vida; estaba ya a las puertas de la muerte y quiso ayudarme. Usó a Riven, la ahamkara cumpledeseos, no solo para salvarme, sino que al hacerlo, transfirió parte de su Oscuridad a mi Éter Oscuro, convirtiéndome en el primero de los repudiados”.
—Y, ahora que ya sabes la verdad, no vuelvas a desconfiar de Uldren en mi presencia, escoria maldita.
Salí de allí como una exhalación y sin mirar atrás. Aún me pregunto cómo me atreví a plantearle eso al Fanático, al barón de los barones, al ser más Oscuro de todos los que ha albergado la Oscuridad…
Antes de llegar a la puerta, sentí en mi espalda el dulce y cálido reguero de la muerte; su cuchillo me había alcanzado.
Pedro, un buen amigo virtual, se ha comprado un calendario del 2020 de Destiny (el videojuego al que dedicamos parte de nuestro tiempo) y me ha retado a escribir un relato inspirándome en cada personaje que aparece en dicho calendario. El mes de agosto trae una imagen de un devastador repudiado y esta es la foto que Pedro me mandó el día 1:
El calor es acuciante y pide a gritos sombra y remojo (como decía mi abuelo). Haz caso, busca la sobra e hidrátate bien por dentro y por fuera; nada mejor que una piscina o la cercanía a la playa. A malas, siempre podemos optar por una manguera jeje
La mención especial de este mes es para un microrrelato que me sorprendió por su temática, por diferente e inesperada en una carta que es de apariencia infantil, el autor de este micro fue capaz de reconvertir un mito de la antigua Mesopotamia y mezclarlo con los elementos del reto y crear algo muy, muy sensual. Me refiero a: «La torre de la Diosa Dragón» por R. R. Insomne.
¡Me encantó! ¡Gracias! 😀
Ha llegado el momento de desvelar el Optimvs mensi del mes de julio y es para…
…por crear una historia que nos transporta a los veranos que pasábamos en el campo, entre tiendas de campaña y toques de queda: los campamentos. Pero estos son especiales y me sorprendió su temática. Por todo ello y mucho más el ganador del Optimvs mensi de este mes es para: «Campamento de verano» por Ratonet.
CAMPAMENTO DE VERANO
Los padres de Jorge le había apuntando a un campamento de verano un tanto especial. Era un campamento de imaginación. Pero tenía que pasar una prueba especial para poder entrar. El director del campamento le entregó una torre de ajedrez y le dijo que tenía que crear una historia sobre ella.
– Debe usted saber, señor director, -comenzó Jorge- que esta torre es el último recuerdo que queda de una torre mayor donde yo mismo me enfrenté con Drax, su dragón guardián. Fue una lucha sin cuartel en donde mi vida…
– ¡Admitido!
RATONET
¡Enhorabuena! Aquí tienes tu galardón, puedes lucirlo en tu blog a modo de widget si lo deseas y enlazar esta entrada para que todo el mundo vea tu bella creación junto con el premio.
Os espero muy pronto en el reto: Escribir Jugando 🙂
Las construcciones de la ciudad Onírica eran de ensueño. Siempre me llamó la atención la capacidad de los insomnes para saberse adaptar al entorno. Sus creaciones se mimetizaban con la naturaleza gracias a sus formas intrincadas y sinuosas, sus colores luminosos y su estética delicada. Todo ello rodeado de esos jardines diseñados artesanalmente, prestando mucha atención a los detalles sin desfigurar la esencia natural del espacio. Una ciudad entera construida de forma armónica y que lucía con belleza innata e imperturbable.
O, al menos, esa era la impresión que me daba al principio, cuando la visitaba en busca de recursos. Rápido descubriría que esa ciudad escondía mucho más de lo que nos mostraba a simple vista.
Con la llegada de los poseídos se abrió un nuevo plano de la existencia; el llamado plano ascendente: misma realidad, pero infectada por la maldición que atenazaba a los poseídos. Ese fluido negro y viscoso lo recubría todo, oscureciendo la luz natural y desfigurando por completo el esplendor de los insomnes. Los enemigos invocaron ese plano paralelo donde poder esconderse, pero pronto dimos con sus portales y la forma de atravesarlos: usando la “Tintura del florete de la reina”, la esencia ascendida.
Aún recuerdo la primera vez que tuve que tomar una de esas pócimas: bastó una gota para que su sabor intenso y amargo inundara toda mi boca, hasta quitarme la capacidad de degustar otros sabores durante un largo tiempo; además, provocó una terrible quemazón en toda mi garganta, que tardaría otros tantos días en apagarse. Al cabo de unos instantes, nuestros cuerpos quedaban casi traslúcidos, emitiendo una luz grisácea. Aparecía a nuestro alrededor un aura de reluciente plata. Eso significaba que estábamos infectados, aunque su efecto duraba menos de una hora. Lo peor eran los primeros minutos, pues la sensación de ingravidez sumada a un mareo ligero y la impresión de que ibas a vomitar de un momento a otro, lo hacían sumamente desagradable.
Pero tomar la esencia ascendida era un mal menor, pues nos permitía ver los portales poseídos que nos llevarían al plano ascendente, donde se escondía la élite de esa estirpe a la que debíamos derrotar. Y eso no era fácil, pues lo hacíamos en su terreno, en total oscuridad; una oscuridad que nos engullía una vez habíamos traspasado los portales negros. Allí todo se desfiguraba de forma grotesca: edificios oscuros, teñidos por las viscosas manchas de la maldición poseída y plagas de enemigos esparcidas aquí y allá.
Muchas veces el terreno era ilusorio y al primer paso caíamos en un tenebroso vacío. Era preciso mirar dónde poníamos los pies; en la mayoría de ocasiones debíamos ir saltando sobre piedras que iban apareciendo a medida que nos acercábamos y volvían a desaparecer al poco. A veces esas mismas piedras eran móviles: giraban sobre sí mismas o cambiaban su rumbo, con lo que dificultaban aún más nuestro avance. En otros momentos surgían unas rocas que circulaban a gran velocidad por el espacio abierto y que podían golpearnos y hacernos perder el equilibrio. Incluso existían unas trampas en las paredes, que quedaban ocultas y se invocaban de repente. Eran una especie de soplidos poseídos que nos impulsaban al vacío. Muchos guardianes perdieron sus vidas en ese plano…
Lo único positivo de todo era que los poseídos se creían a salvo en su escondite, rodeados de trampas y fuera del alcance de nuestras armas e intelectos. Cogerlos por sorpresa nos permitió tener ventaja y así fue como pudimos ir derrotándolos poco a poco, semana tras semana, a medida que se iban descubriendo nuevos portales y nuevas trampas que sortear. Sabíamos que cuánto más difícil era el plano, mayor sería el enemigo que escondía y mayor también nuestra gloria.
Pedro, un buen amigo virtual, se ha comprado un calendario del 2020 de Destiny (el videojuego al que dedicamos parte de nuestro tiempo) y me ha retado a escribir un relato inspirándome en cada personaje que aparece en dicho calendario. El mes de julio trae una imagen de la ciudad Onírica, donde se localizan todos los planos ascendientes y esta es la foto que Pedro me mandó el día 1:
Las piedras le hablaban cuando era pequeño. Al principio creían que se debía a su desbordante imaginación, pero cuando creció, demostró que había algo más; él tenía un don: era capaz de conectar con los espíritus de las piedras y con lo que le susurraban, esculpía su apariencia.
¿Qué andas buscando? ¿Qué es verdaderamente lo importante a entender y realizar? ¿Quién o qué eres? No somos, desde luego, el pensamiento. ¿Existe un yo separado e individual, o no es más que una imagen mental? ¿Qué son la mente, la conciencia, el Sí Mismo, la luz interior? Preguntas que apuntan a una "respuesta" mucho más profunda y real que lo meramente intelectual: Solo-Ser más allá de toda elaboración mental, discriminación, juicio, conceptualización, definición, categoría o dualidad sujeto-objeto. Una luz cegadora, incondicionada, que todo lo traspasa: la Mente Despierta, que a la vez es la No-Mente. La ausencia de sujeto y de todo registro mental. Todo sencillamente fluye
No se trata de nada sino de seguir viviendo dando una respuesta o una salida a ese vacío existencial original que está en el centro la galaxia llamada "yo".
Emociones, Poesía, Relatos, Carteles, Fotografías. Un doblado, "doblao" en Aracena, el pueblo de mis padres, es un lugar de la casa, en la parte más alta, bajo el tejado, al que se accede por una angosta escalera. Es un espacio no habitable donde se almacenan objetos viejos o de poco uso, y también algunos alimentos, como patatas o cebollas, entre otros. En mi Doblao del Arte guardo mis creaciones, emanadas de mis sentimientos y vivencias, que entroncan con mi imaginación, mi pensamiento, mis emociones, mi presente y mi pasado, todo ello condicionado por mis raíces.